みゆにゃんぶろぐ

気まぐれに生きている私・みゆにゃんが気まぐれに更新します。最近は不定期更新

プログラミング

プログラミング関連。勉強したことをまとめたり

std::functionの使い方

昨日今日と時間があったから、作品作りをしていた。現状は完成度50%くらいだと思う 12月の学内コンペに間に合うか激しく不安……(笑) 久々のプログラミングのメモ書き 作ってる作品の中にstd::functionを使う機会があったので、それについて書いていこうと思…

ラムダ式について(C++)

7月もあと2日。前期の授業もあと1週間 少し前に2年生に進級したと思ってたのに、ほんと早いなぁ……(笑) 今作ってる課題でラムダ式を使う機会があったので、メモも兼ねてまとめておこうと思う C++にはラムダ式と言われる機能(?)がある ラムダ式は「無名…

シングルトンパターンとユニークポインタの違い(C++)

最近、プログラミングするのが楽しい。正確には、ゲーム制作が少しでも楽になれるようなライブラリ的なクラスを作るのが楽しい てなわけで今回は自分に対するメモも兼ねて、久々に技術的なことを書いていく 今回は盛りだくさんの2本立て 最近の授業でよく出…

bool型へキャストするときの注意(C++)

木曜と金曜が忙しくて、更新できなかったので、今日更新…… まぁ、たまには不定期でもちゃんと更新したほうが長続きすると思う(笑) 先週、学校の友達がエラーがでてわからないと言っていた どんな内容かというと、int型をbool型に変換すると警告が出て、そ…

C++の参照

最近はすっかり秋めいてきて、きんもくせいの香りもする。と同時に、気温差が激しいからか、自分のまわりでは体調を崩している人が多い。体調管理には気をつけよう C++には参照という機能(?)がある。入学前にC++を少しかじっていた時は「CでのポインタのC++…

C言語のみでゲームを作る

学校の課題が山積みで、時間なくて困る今日この頃 来週の水曜日までに、コンソールでゲームを完成させなければいけない。ゲームの概要は大体考えたけど、コンソール故にどんな風に実行させようかなぁと思う今日この頃 ほかにも、コンソールじゃなくて普通の…